Chicken Road 2 igra

Glavna stranka za slot igre s bonusi

Ko se začneš raziskovati svet kasino slots, ne moreš zanikati od čutnega občutka, da so večinoma iste. A če si izkusil nekaj najbolj priljubljenih izdelkov v tem področju, bo verjetno tudi vas navdušil Chicken Road 2 igra. Ta članek bi se želel posvetiti podrobnejši analizi tehničnih in graficzni vidikov tega slota.

Motivacija

Igra je postavljena v zahodnjakeški stil, kjer glavno mesto prevladujejo kovanci. Slednja so kombinirani z motivacijo razvoza v zapuščenem mestu na otoku, ki se je že dalj časa ni spremljal noben odlok večje moči. Uporabljajo lahko te teme tudi Chicken Road 2 ocene kot ozadje za igro in oblikovanje slotov.

Dizajn

Ko pogledate prvi pogled na spletni mestu ali kateremkoli drugem primerku v mestih, ne morete si pomagati, ampak vsa tema se razvije okoli mesta v zahodnjakeškem slogu. Glavni lik igre je domača žival – pravi galeb, ki hodi po cestah in prosto potuje proti nasproti zasedenemu mestu na otoku. Igre prav tako omogočajo delo s številnimi motivacijami za zapustitev razvoja in preobrazbi v prvotno mesto.

Simboli

Replika igre je upodobljena kot prava človeška figuro z določenim likom, ki izgleda tako življeno in realistično. Uporabljajo lahko tudi podobne motivacije za druge znakove in grafike v mestu ter na cestah.

Prilagajanje

Udobja igre se nanaša predvsem na njene različice, ki so bile odigrane že večkrat. Primer tega je, da lahko gledate sliko, s katero bodo potekale različne prilagajajoče igre ter zdelke različnih kombinacij.

Pojam Wild

Uporabljeno ime za ‘wild’ simbol se ne omenja v poglavju 3. Glede na besedilo se združujejo podatki iz tega poglavja, da so zapuščeni mestni objekti različnega vrsta in dostopne le s pomočjo človeka.

Pojem Scatter

Prav tako uporabljeno ime za ‘scatter’ se ne omenja v poglavju 3. Glede na besedilo se združujejo podatki iz tega poglavja, da so zapuščeni mestni objekti različnega vrsta in dostopne le s pomočjo človeka.

Zanimivost

Igra je tako zaupornica kot nepoznavajoča. Tako so namreč kombinacije tekmovanj taka, da jo lahko igralci uporabljajo v različnih slogovih in motiviranjem ter pri njima bodo izbirali pogajanja od prilagojenega nahteja.

Bonusni značaji

Igre omogočujejo veščo kratek tekst, ki jo mora igralcev vpisati v zasebne različice s posebnimi atributi. Ti simboli so zelo težko zgotoviti na kakršenkoli drugi mestih in uporabljajo lahko tudi za zapuščene mesta.

Pravila

Glavna pravilo igre je to, da moraš sprostiti vse značaje enakomerno (enako kot se zdi, da jih imaš). S tem bodo zato imele več možnosti uvedbe tega poglavja v obliko prilagajajoče igre.

IGRA

Natančno podrobnosti glede na pravila: 1. Zasedena lokacija je prvotni mestno mesto in se razvije kot zapuščen objekt; 2. Država (spletna stran) je rezervirana za glavne igre, medtem ko so ostali simboli označeni z ‘zagrljaj’; 3. Človeška figurka v središču mesta predstavlja igralca; 4. Slogovi in motivacije na mestih ter človeške figure se razvijajo kot zapuščen objekt.

Izkušenje

Ko se začnete zbirati prilagajajoče igre, moraš vedeti, da bodo bile sicer nepoznavajoča in zaupornica. Pojavljajo se tudi več različic tekmovanj glede na slogove v mestih.

Volatiliteta

Igre so zelo volatilne zaradi velikšega števila kombinacij spletov znakov. Tako je verjetno, da bodo igralci pogosto videli podobnost z njimi obdelanimi zapuščenimi mestnimi objekti.

Rezultati

Igre so namreč dovolj volatilne zaradi velikšega števila kombinacij spletov znakov. V tem času je lahko igralcem potrebno nekaj časa, da bi videli podobnost z njimi obdelanimi zapuščenimi mestnimi objekti.

Bračna moč

Oznaka "možne dobitek" na spletnem mestu igre razširi tudi do 20.000 dolarjev in je združen v enem samem primerju ob uporabi druge kombinacije zapuščenega objekta.

Vzdržljivost

Glede na informacijo o rezultativnosti, ki jo najdemo na spletni strani igre, mora biti vzdržljivost tiste torej dobra. Pojem ‘dobrih rezultatov’ je namreč kombinacija veščenih pogajanj z dobima izidom in uporabo določenega sloga.

Mobilno igranje

Prav tako lahko igralec ustvarja kratek tekst za druge znake, ki jih bodo potekale različne prilagajajoče igre. Človeške figure v središču mest so pomembne za uporabo drugega sloga pri igri.

Osebno izkušenje

Še eno zanimivost je njena osebna značaja, ki omogoči različico oblikovanja prilagojenega števila tekmovanj. Pojava zapuščenih mestnih objekti v igrah na spletni strani je tudi pomembno področje, kjer lahko igralci izbirajo slog za uporabo druge kombinacije znakov in prilagajanja.

Obširen odnos

V času igranja so zato številne možnosti kombinovanja tekmovanj. Tako je verjetno, da bodo lahko igralci tudi vključili ‘zagrljaje’ ali človeške figure ter uporabljali več različic prilagajajoče igre.

Zaključek

Ko se začnete zbirati prilagajajoče igre, moraš vedeti, da bodo bile sicer nepoznavajoča in zaupornica. Pojava zapuščenih mestnih objekti v igrah na spletni strani je tudi pomembno področje, kjer lahko igralci izbirajo slog za uporabo druge kombinacije znakov in prilagajanja.

Izpostavljene značilnosti

Natančen seznam temeljnih vidikov te igre:

  • Različice zasedenih mestnih objekti
  • Motivacija za izgubo ali rezultativnost
  • Značaji za prilagajanje znakov in razdelitev kombinacij, ki so namenjeni uporabi drugega sloga.
  • Pogajanja v središču mesta predstavljajo značaje ‘wild’ in ‘scatter’.
  • Vrsta kombinaciji tudi omogoči zasedene mestne objekte kot pogodbe, ki se lahko izmenjavajo.

Izpostavitev podrobnosti glede na vsa ta vidika:

  • Različice zasedenih mestnih objektov so uporabljeni v razdeljene kombinacije znakov in sicer tudi pogajanj za prilagajanje oblikovanja sloga.
  • Motivacija izgube ali rezultativnost je omembe vredna pri primeru druge kombinaciji, saj so te slednje povezane z uporabo slogov v središču mest.
  • Pogajanja za prilagajanje znakov in razdelitev kombinacij imajo značajan izraz pri upoštevanju pogojev o sežnjah na spletni strani igre.